8 žaidimai su NVIDIA RTX – dar geresni ir sklandesni; jau išleista „GeForce Game Ready“ tvarkyklė 577.00

8 žaidimai su NVIDIA RTX – dar geresni ir sklandesni; jau išleista „GeForce Game Ready“ tvarkyklė 577.00

Dar viena savaitė ir dar vienas pluoštas žaidimų sulaukė dirbtinio intelekto pagreitintų vaizdavimo gudrybių iš NVIDIA. Šį kartą atnaujinimai pasiekė aštuonis pavadinimus, o kartu pasirodė ir nauja „GeForce Game Ready Driver“ 577.00 tvarkyklė su optimizacijomis „WUCHANG: Fallen Feathers“.

Kas nauja tvarkyklėse

Naujoji 577.00 versija skirta sklandesniam darbui naujuose leidimuose ir ypač pritaikyta „WUCHANG: Fallen Feathers“. Tvarkyklę galima atsisiųsti rankiniu būdu arba per „NVIDIA“ programą.

Ką suteikia šios technologijos

  • DLSS 4 su Multi‑Frame Generation – naujausios kartos metodas, kuris, remdamasis kelių kadrų informacija, dar tiksliau prognozuoja vaizdą ir pakelia kadrų dažnį.
  • DLSS Frame Generation – sukuria papildomus kadrus tarp „tikrų“, kad žaidimas atrodytų sklandžiau.
  • DLSS Super Resolution – padidina raišką iš mažesnio šaltinio išlaikant detalumą ir didinant našumą.
  • DLAA – kokybei skirta kraštų glodinimo technika, kai svarbiausia vaizdo švarumas, o ne FPS.
  • Reflex – sumažina sistemos delsą, kad valdymas būtų aštresnis ir greitesnis.
  • Ray Reconstruction – AI pagreitintas spindulių sekimo triukšmo šalinimas ir detalių atkūrimas.
  • Spindulių sekimas (ray tracing) – realistinės šešėlių, atspindžių ir apšvietimo simuliacijos efektai.
  • Transformeriais paremtas AI modelis – pažangesnis DLSS mokymo pagrindas, leidžiantis dar tikslesnį detalų atkūrimą.

Žaidimai su AI patobulinimais

  • Killing Floor 3 – palaikomos DLSS 4 su Multi‑Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution, taip pat DLAA ir Reflex.
  • WUCHANG: Fallen Feathers – įjungtos DLSS 4 su Multi‑Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution ir Reflex; papildomai išnaudotos naujos tvarkyklės optimizacijos.
  • The First Descendant – veikia DLSS 4 su Multi‑Frame Generation ir Super Resolution, įdiegta Ray Reconstruction, DLAA, Reflex bei keli spindulių sekimo efektai.
  • Wildgate – siūloma DLSS Super Resolution, sukurta transformerių DI modelio pagrindu.
  • Valorant – pridedamas Reflex mažesnei įvesties delsai.
  • Marvel Rivals – DLSS 4 su Multi‑Frame Generation, Super Resolution ir Reflex derinys sklandesniam veikimui.
  • RoboCop: Rogue City – Unfinished Business – DLSS 4 su Multi‑Frame Generation, kartu su Frame Generation, Super Resolution (transformerių AI modelis), DLAA ir Reflex.
  • War Thunder – aktyvi DLSS 4 su Multi‑Frame Generation; Frame Generation prieinama RTX 40 serijai; įjungtas spindulių sekimas.

Kodėl tai svarbu

Šie atnaujinimai reiškia didesnį našumą, švaresnį vaizdą ir tikslesnį valdymą tiek vieno žaidėjo, tiek konkurenciniuose režimuose. Jei žaidžiate vieną iš minėtų pavadinimų, verta atnaujinti tvarkykles ir patikrinti grafikos nustatymus – greičiausiai rasite naujų parinkčių, leidžiančių suderinti kokybę ir FPS pagal savo skonį.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *