Apžvalga – XFX Speedster SWFT 210 Radeon RX 6600

Apžvalga – XFX Speedster SWFT 210 Radeon RX 6600

Radeon RX 6600 pagaliau pasiekė parduotuves. Tai 1080p žaidimams skirta vaizdo plokštė, kainuojanti prieinamiau nei RX 6600 XT (oficiali pradinė kaina – 329 USD). Mūsų bandymuose dalyvavo XFX Speedster SWFT 210 modelis, kurį palyginome su RX 6600 XT ir RTX 3060, kad aiškiai matytume, ko tikėtis iš šios klasės įrangos.

Bendras vaizdas

RX 6600 orientuota į žaidimus pilna HD raiška, siūlydama gerą klasikinės (rasterizacijos) grafikos našumą ir kuklias energijos sąnaudas. Lyginant su brangesniu RX 6600 XT, atotrūkis daugumoje žaidimų siekia maždaug 10–15 %, tačiau ši persvara mažėja, jei lengvai paspartinate plokštę.

Dizainas ir komplektacija

Testuotas XFX Speedster SWFT 210 modelis atkeliauja santūriai supakuotas, viduje – pati plokštė ir pagrindiniai dokumentai. Korpusas kompaktiškas, tad į daugelį dėklų ji įsistatys be vargo: ilgis 244 mm, aukštis 118 mm, storis 38 mm.

Aušinimas ir konstrukcija

Aušinimą užtikrina dviejų ventiliatorių sistema su masyviu radiatoriumi ir dviem karščio vamzdeliais. Šio sprendimo pakanka vaizdo procesoriui, kurio TDP – apie 132 W. Ant nugarėlės – metalinė plokštė, didinanti standumą ir gerinanti oro srautą per išpjovas plokštės gale.

Maitinimui reikalingas vienas 8 kontaktų PCIe lizdas, o rekomenduojama maitinimo šaltinio galia – nuo 450 W. Greta maitinimo lizdo įrengtas mažas jungiklis leidžia perjungti du darbo profilius – rinktis didesnį našumą arba tylesnę eigą.

Jungtys ir vaizdo išvedimas

Vaizdo išvestims siūloma įprasta kombinacija: trys DisplayPort ir vienas HDMI. Tokios konfigūracijos užteks daugumai monitorių ir VRR scenarijų.

Testavimo tvarka

Našumą vertinome naujausiuose didelio biudžeto žaidimuose su DirectX 12, nustatymais stumdami iki maksimaliai aukštų. Bandymų metu aplinkos temperatūra siekė apie 31 °C. Papildomai tikrinome spindulių sekimo (DXR) scenarijus ir energijos sąnaudas.

1080p ir 1440p našumas

Standartinėje grafikoje (be spindulių sekimo) RX 6600 dažniausiai varžosi su RTX 3060: vienuose žaidimuose pirmauja vienas, kituose – kitas. RX 6600 XT dažniausiai išsiveržia į priekį, tačiau vidutiniškai tik maždaug dešimtadaliu. 1080p raiškoje RX 6600 tvarkosi puikiai, o šiek tiek paspartinus galima priartėti prie RX 6600 XT rezultatų.

Perėjus prie 1440p, korta dar ištemptų dalį žaidimų, bet stabilūs 60 kadrų per sekundę su „ultra“ grafika ne visada pasiekiami. Realiai žaisti galima, tačiau prireiks kelių nuosaikesnių grafikos nustatymų. 4K raiška šiai klasei – per didelis krūvis.

Spindulių sekimas ir vaizdo rekonstrukcija

Įjungus spindulių sekimą situacija keičiasi: jei žaidimas siūlo DLSS, konkurentai dažnai įgauna pranašumą. Ten, kur galima įjungti FSR (FidelityFX Super Resolution), RX 6600 tampa žymiai konkurencingesnė, ypač pasirinkus Quality arba Ultra Quality režimus, kurie išlaiko gerą vaizdo kokybę. Naudojant Performance režimą vaizdas tampa neryškesnis, tad jo verta vengti, jei įmanoma.

Žaidimuose, kurie neturi FSR ir gausiai naudoja spindulių sekimo efektus, geresnei patirčiai paprasčiau likti prie klasikinės grafikos. Tikėtina, kad vis daugiau naujų antraščių turės FSR parinktis, tačiau kiekvienu atveju viską lemia kūrėjų sprendimai.

Temperatūros ir energijos sąnaudos

Ilgalaikių apkrovų metu (naudojant streso įrankius) tiek RX 6600, tiek RX 6600 XT išlaikė žemas temperatūras – po daugybės kartotinių testų jos neperkopė maždaug 60–65 °C ribos, tad įprastame žaidime perkaitimas realiai negresia. Bendra aušinimo sistema dirba tyliai ir užtikrintai.

Energijos sąnaudos apkrovoje nedidelės: RX 6600 ir RX 6600 XT nereikalauja itin galingų maitinimo šaltinių, todėl kokybiško 500 W bloko daugeliu atvejų pakanka su atsarga. Tai daro RX 6600 patraukliai atrodančiu atnaujinimu biudžetiniams kompiuteriams – ypač jei svarbus mažesnis energijos apetitas.

Išvada

Jei pagrindinis tikslas – sklandus 1080p žaidimas su aukštais nustatymais, RX 6600 pateisina lūkesčius. Ji dažnai susilygina su RTX 3060 ten, kur nenaudojamas spindulių sekimas, o nuo RX 6600 XT atsilieka nedaug. Įjungus spindulių sekimą, rezultatą stipriai lemia tai, ar žaidimas turi FSR: turint Quality ar Ultra Quality parinktis, balansas akivaizdžiai gerėja, be jų – geriau rinktis klasikinę grafiką.

Rinkdamiesi tarp RX 6600 ir RX 6600 XT, gausite labai panašias funkcijas, o našumo skirtumas dažniausiai svyruoja apie 10–15 %. Nedidelis spartinimas gali tą atotrūkį sumažinti, o sutaupytą biudžetą verta nukreipti į kitus sistemos komponentus.

Privalumai

  • Tvirtas 1080p našumas su aukštais nustatymais
  • Žemos darbinės temperatūros net per ilgas sesijas
  • Efektyvus ir tylus aušintuvas
  • Perjungiklis tarp našumo ir tylos režimų
  • Nedidelės energijos sąnaudos, pakanka kokybiško 500 W PSU

Trūkumai

  • Spindulių sekimas silpnas žaidimuose be FSR
  • 1440p dažnai reikalauja grafikos kompromisų
  • 4K raiška nėra reali šios klasės paskirtis
  • Nėra RGB apšvietimo – ne visiems tai patiks

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *