Diablo IV sulaukė spindulių sekimo atnaujinimo; DLSS 3 jau palaikomas Outpost: Infinity Siege ir kituose žaidimuose

Diablo IV sulaukė spindulių sekimo atnaujinimo; DLSS 3 jau palaikomas Outpost: Infinity Siege ir kituose žaidimuose

Pastarąją savaitę kompiuterinių žaidimų pasaulyje – dar viena banga naujienų apie vaizdo technologijas. Keli dideli leidimai gavo atnaujinimus su DLSS, kadrų generavimu, spindulių sekimu ir Reflex, todėl 4K raiškoje galima pasiekti daug sklandesnį, ryškesnį vaizdą ir didesnį kadrų per sekundę skaičių.

Kas naujo su vaizdu

Didžiausias dėmesys šįkart krypsta į tamsaus veiksmo RPG, kuris sulaukė spindulių sekimo atnaujinimo. Be to, startavo vienas strategijos ir šaudyklės mišinys su pilnu DLSS 3 paketu, o neseniai išleistas atviro pasaulio nuotykis PC platformoje taip pat siūlo plačią RTX funkcijų kombinaciją. Galiausiai, keli kiti projektai gavo DLSS 2 patobulinimus.

Spindulių sekimas tamsiajame nuotykyje

Diablo IV pagaliau įjungė spindulių sekimą. Sanctuary vietovėse – nuo pažliugusių kelių iki purvinų balų – šviesa ir šešėliai dabar elgiasi realistiškiau: žvilgesys, atspindžiai ir minkšti šešėliai darniai reaguoja į aplinkos šviesos šaltinius. Burtų blyksniai ir efektai ne tik ryškėja ekrane, bet ir natūraliai apšviečia aplinką, suteikdami scenoms papildomo gylio.

Šuolis našume naujame žanrų hibride

Outpost: Infinity Siege startavo su mišriomis reakcijomis, tačiau techniniu požiūriu čia viskas rimta: DLSS 3 su kadrų generavimu, DLSS Super Resolution ir Reflex. Kūrėjų matavimais, 4K su maksimaliais nustatymais galima pasiekti iki 3,3 karto didesnį našumą. Turintiesiems GeForce RTX 4090 tikėtina viršyti 160 kadrų per sekundę ribą – tai daugiau nei įprastas 4K/144 Hz tikslas.

Platus rinkinys atviro pasaulio nuotykyje

Horizon Forbidden West Complete Edition, vos pasirodžiusi PC, siūlo visą paketą: DLSS 3 kadrų generavimą, DLSS 2 Super Resolution, DLAA ir Reflex. Su galingiausia aparatine įranga 4K maksimaliais nustatymais galima priartėti prie maždaug 180 kadrų per sekundę, jei įjungtos visos reikiamos RTX parinktys.

Papildymai kituose leidimuose

Alone in the Dark ir Lightyear Frontier gavo DLSS 2 Super Resolution, o pastarajame papildomai veikia DLAA, kad vaizdas būtų dar švaresnis esant aukštam kadrų dažniui.

Greitas suvestinės sąrašas

  • Diablo IV: spindulių sekimas realistiškiems atspindžiams, šešėliams ir magijos šviesoms.
  • Outpost: Infinity Siege: DLSS 3 + kadrų generavimas, DLSS Super Resolution, Reflex; iki ~3,3× spartėjimo 4K; su GeForce RTX 4090 – virš 160 FPS.
  • Horizon Forbidden West Complete Edition: DLSS 3, DLSS 2, DLAA, Reflex; su aukščiausios klasės GPU 4K režime galima pasiekti apie 180 FPS.
  • Alone in the Dark: DLSS 2 Super Resolution tolygesniam veikimui.
  • Lightyear Frontier: DLSS 2 Super Resolution ir DLAA švaresniam vaizdui.

Ką tai reiškia žaidėjams

Jei turite RTX vaizdo plokštę, verta įjungti DLSS, išbandyti kadrų generavimą ten, kur jis palaikomas, ir patikrinti Reflex – ypač greitesniuose žaidimuose. Spindulių sekimas suteiks daugiau kino kokybės, o DLAA pravers tada, kai kadrų dažnis jau pakankamai aukštas ir norisi dar ryškesnių linijų. Atnaujinkite tvarkykles ir eksperimentuokite su nustatymais – dabar pasirinkimų daugiau nei bet kada anksčiau.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *