Nešiojamuosiuose kompiuteriuose pasirodę Ryzen 6000 serijos mobilieji procesoriai atneša nemažai pokyčių, o šįkart dėmesio centre – Ryzen 7 6800U. Apžvelgsime, kuo pasižymi ši platforma, ir pažiūrėsime, kaip ji elgiasi realiuose bandymuose – nuo sintetinių testų iki žaidimų.
Kas naujo Ryzen 6000 serijoje
Šios kartos lustai kuriami pagal Zen 3+ architektūrą ir gaminami 6 nm technologiniu procesu. Produktų linija suprantamai suskirstyta į kelias kryptis pagal galios poreikį ir įrenginio dizainą.
H ir HS serijos: galia ir aušinimas
Didžiausios spartos H serija siekia iki 45 W ir turi HX atmainas, kurios gali viršyti šią ribą, jei leidžia aušinimas. HS serija išlaiko tas pačias pagrindines specifikacijas, tačiau TDP sumažintas iki ~35 W. Praktikoje tai reiškia, kad galingesnis aušinimas atveria didesnį spartos „boost“ langą, o plonesniems, lengvesniems modeliams labiau tinka saikingesnė HS kryptis.
U serija: ploniems ir lengviems
Energiškai efektyviausia U serija orientuota į itin kompaktiškus kompiuterius. Čia siūlomi du variantai – Ryzen 5 6600U ir Ryzen 7 6800U – su 15–28 W galios diapazonu, kurį gamintojai gali derinti pagal įrenginio dizainą.
Bandymai: naudojama konfigūracija
Testams naudotas 13 colių itin lengvas nešiojamasis kompiuteris su Ryzen 7 6800U ir 16 GB LPDDR5 atmintimi, veikiančia 6400 MHz dažniu. Prieš matavimus nustatytas našumo režimas („Performance“), kad procesorius ir integruota grafika dirbtų maksimaliu leidžiamu tempu.
Sintetiniai testai ir reali sparta
Bendras vaizdas paprastas: vienos gijos ir daugiagijėje skaičiavimo apkrovoje šis lustas ne visada pasiekia Core i7-1260P lygį, tačiau grafikos posistemė su integruotu Radeon 680M gerokai atsveria šį skirtumą. Tai ypač juntama užduotyse, kur svarbi GPU galia – nuo lengvo kūrybinio darbo iki žaidimų.
Testuotas ekranas – OLED, 2880×1800 taškų raiškos. Tai maždaug 2,5 karto daugiau pikselių nei 1080p, todėl GPU tenka didesnė apkrova, bet vaizdo kokybė ir švarus tekstas atperka papildomą darbą.
Žaidimų našumas
Genshin Impact
Esant žemiausiems grafikos nustatymams, žaidimas išlaiko apie 60 kadrų per sekundę didžiąją laiko dalį. Padidinus vaizdo atvaizdavimo mastelį nuo 0,8 iki 1,0, sparta krenta iki maždaug 40 kadrų per sekundę, bet žaidžiamumas išlieka sklandus. Kadangi vaizdo kokybės skirtumas šiame ekrane menkai pastebimas, praktiškai patogiau likti ties 0,8.
Grand Theft Auto V
Su minimaliomis grafikos parinktimis žaidimas veikia sklandžiai ir laikosi virš 30 kadrų per sekundę be pastebimų mikrotrūkčiojimų. Įspūdis – stabilus ir malonus.
Halo Infinite
Šis pavadinimas integruotai grafikai – rimtas išbandymas. Su 6800U integruotas Radeon 680M palaiko daugiau nei 30 kadrų per sekundę ir tolygų vaizdą, o anksčiau bandyta integruota grafika iš kitos stovyklos nuolat krisdavo žemiau žaidžiamo lygio ir trūkinėjo.
Našumas nuo baterijos
Žaidžiant atjungus maitinimą, sparta neišrypo – kadrai išliko virš 30 per sekundę, todėl trumpi žaidimų seansai pakeliui visai realūs.
Temperatūros ir elgsena
Maksimaliai apkrovus sistemą, procesoriaus temperatūra siekė apie 85 °C. Tai saugi riba, o galios valdymas atrodo konservatyvus – lustas nebandė kilti iki 90–95 °C, nors aušinimas turėjo šiokio tokio rezervinio pajėgumo.
Išvada
Ryzen 7 6800U palieka labai solidų įspūdį ploname ir lengvame nešiojamajame kompiuteryje. Nors žali CPU skaičiai ne visuomet pirmauja prieš kai kuriuos konkurentus, integruotos grafikos sparta, stabilumas žaidimuose ir geras energijos valdymas (net nuo baterijos) sukuria visapusiškai subalansuotą platformą kasdienai, multimedijai ir net netikėtai maloniam žaidimui.

Technikos temomis rašanti autorė, kuri paprastą žmogų supažindina su dažnai painiu buitinės elektronikos pasauliu. Ji – profesionali turinio kūrėja, daugiau nei 10 metų rašanti technologijų, elektronikos ir namų įrangos temomis.
Rūta pasižymi gebėjimu sudėtingą informaciją pateikti aiškiai, suprantamai ir naudotai praktiškai – būtent tai ir daro jos tekstus vertingus skaitytojams, ieškantiems patikimų patarimų prieš perkant ar naudojant buitinę techniką.

